【ロマサガ2リメイク】狙われ率の算出方法 総試行回数10000回 検証の集大成!簡単・全陣形対応!

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  • Опубликовано: 28 янв 2025

Комментарии • 43

  • @くろべえ-j6e
    @くろべえ-j6e 17 дней назад +2

    ボス戦でメジャーな陣形だけじゃなくザコ戦でよく使う龍陣まで……ありがたいです😊

    • @far_san
      @far_san  17 дней назад +2

      ありがとうございます!
      これでいろんな陣形の狙われ率が出せるのでいろいろ試してみてください😊

  • @gare-x7848
    @gare-x7848 17 дней назад +1

    これ知りたかったw
    丁度ロマドレ勝てなくて陣形見直そうとしてましたw
    助かります、ありがとう。

    • @far_san
      @far_san  17 дней назад +1

      ありがとうございます!
      頑張ってください😊

  • @3shimokizoku
    @3shimokizoku 17 дней назад +1

    まとめお疲れ様でした。
    ここの検証動画を見てから死亡率が本当に下がりました
    最近復帰してベリーハードに挑戦してますが鳳天舞orチャームドライブで安全に戦えています。ベア様様です(笑)
    ジェラールで南下政策していて東の洞窟でダンターグでぶちかましで3人倒れてベアとジェラールのみになりましたがベアに狙われ率アップ、カウンター強化、挑発の構え付けてパリィしたら面白いように攻撃を吸い込んでくれました。
    ジェラールにサヴァイブ付いていたのである程度回復させたら倒れないし組み合わせによっては少人数の旅も可能なのかなと感じて奥深いゲームだなと改めて思いました。
    まぁロマンシング入ったらそんな事も言えなくなるのかもしれませんけど…(汗)

    • @far_san
      @far_san  17 дней назад +2

      ありがとうございます!
      お役に立てたようでなによりです😊
      連続パリィ気持ちいいですよね〜
      少人数陣形があればいけるかもしれませんが、今作ではさすがに無理かな?💦

  • @我闇とて
    @我闇とて 17 дней назад +1

    あけましておめでとうございます🎉
    やっと難易度ロマンシングに突入しました♪
    ふぁーさんのおすすめの七英雄の倒し順番はどんな感じですか?
    自分アイテム収集や図鑑コンプしながらやってたので、ロマンシングの攻略順で悩んでまして‥😢
    教えて頂ける助かります。
    検証動画のおかげで陣形も
    アローor鳳天or飛苦無で何とかなりまってます
    ありがとうございます

    • @far_san
      @far_san  17 дней назад +1

      明けましておめでとうございます!
      今年もよろしくお願いします😊
      七英雄の順番は適当ですねー
      ダンターグ、ボクオーン、あと成り行きで…って感じでしょうか🤔
      あまりこだわりはありません💦
      アロー、チャーム、龍陣、飛苦無あたりで、苦戦するボスは鳳天舞にするといいと思います😊

    • @鋼の後継
      @鋼の後継 17 дней назад +1

      楽しい動画を有難うございます
      サラマンシング、本当に厳しそうですね
      何でもかんでもつければよいわけではないのがよくわかりました
      検証お疲れ様でした

    • @我闇とて
      @我闇とて 17 дней назад +2

      なるほどー。
      ロマンシングびくびくしながらやってます笑
      結構の所、連携で殺せる所まで体力削ってく戦法でやってくしかないですね!
      ロマドレ攻略動画色々見てみます♪
      最近❗️三国志オリジンが気になってしょうがないです
      でもすぐモンハン来ちゃうし困ったもんです

    • @far_san
      @far_san  17 дней назад +1

      @@鋼の後継 ありがとうございます!
      サラマンシング思っていた以上に厳しいです💦

    • @far_san
      @far_san  17 дней назад

      @@我闇とて 連携2倍のアビリティつければ敵が溶けていくのでロマンシングは意外と楽です😊
      ラスボスとドレッドクィーンだけ特別ですね💦

  • @ツーシー-w6h
    @ツーシー-w6h 10 дней назад

    強くてニューゲーム前提だけど、
    ジェラール就任直後のゴブリン襲撃で偉い便利だった。
    狙われ率が分散されている程、効率が良いから、フリーファイト(4人)での効果がめっちゃ高い。
    狙われアップと挑発の構えで、殆どベアが狙われる。そして、パリィとカウンター強化で鉄壁。
    もしくは、レオンもパリィ閃けば(皇帝継承でジェラールのスキルは上書きされるから。。。)ジェラールにカウンター強化と挑発の構えで100%パリィ、
    ベアに狙わら率アップと装備強化とダメージカット、そしてオートパリィでほぼ鉄壁。
    ジェイムズには狙われ率ダウン、テレーゼにはハイドスタンスで完璧!

    • @far_san
      @far_san  10 дней назад +1

      なるほど、私も昨日から4周目始めたのでタイムリーなコメントでしたw
      フェイントとなぎ払いで乗り切りましたけど、確かにカウンター強化パリィなら確実で楽かもしれませんね😊

  • @kuroudo119
    @kuroudo119 17 дней назад +2

    お疲れ様です。龍陣がお気に入りなので情報助かります。
    でも、龍陣の問題は(こっちが連続攻撃できる代わりに)敵の連続攻撃に割り込めない点なのです……うわーん。

    • @far_san
      @far_san  17 дней назад +2

      ありがとうございます!
      そうですねー💦
      1ターンで敵の数を減らせないと一気に崩壊したりしますよね😇

  • @バハ厶チョ
    @バハ厶チョ 17 дней назад +1

    検証お疲れ様です。サラドレ=冥術を縛りサラマンダー単騎でドレッドクイーンを倒すのかと一瞬間違えました。

    • @far_san
      @far_san  17 дней назад

      ありがとうございます!
      いつも5人からボコられるボスの気持ちになれそうですね😇

  • @小林稔-e5u
    @小林稔-e5u 17 дней назад +1

    検証お疲れ様です
    サラマンシングの参考になります、ありがとうございます
    私はその最恐コンボ喰らい2日ほど不貞腐れてやってませんw
    そろそろ倒さないと

    • @far_san
      @far_san  17 дней назад

      ありがとうございます!
      超音波はこないことのほうが多い気がするので、運が悪かったと思って次に行きましょう😊
      しかし1戦1戦が長いので疲れてきますね💦
      頑張ってください!

    • @虎猫華
      @虎猫華 17 дней назад

      サバイヴ持ちに赤水晶のロッド持たせたらデスコンボでも建て直しやすくなりますよ。

  • @DenPaKousya-電波公社
    @DenPaKousya-電波公社 17 дней назад +1

    あけましておめでとうございます。
    一か月前エラそうに講釈みたいなコメントを書いた重み形式で落ち着いたようでほっとしています。(オオカミ少年にならずに済みそうです)
    タゲ集中効果が高い陣形だと「狙われ率アップ」の効果は薄くなりますけど、半壊時(一時的にフリーファイトになる)のタゲアップ効果は(確率上ハイドスタンス持ちが合わせて生き残りやすいですし)高いのでなんだかんだボス戦では外しずらいところはありますね。
    検証お疲れさまでした。

    • @far_san
      @far_san  17 дней назад +1

      今年もよろしくお願いします😊
      重み形式で検証データとも合いましたので、ひとまずこれでやり遂げた感じです。
      何千回も検証するの大変すぎるので😇
      なるほど、1人やられただけでもフリーファイトになりますもんね、その考え方はなかったです🤔
      今回イーリスにはオートパリィ、ダメージカット、サヴァイブをつけたので狙われ率アップを付けられなかったのですが、結構ターゲットがバラけてしまいましたね💦

  • @虎猫華
    @虎猫華 17 дней назад +1

    サラドレは鳳天舞の2と3にハイドスタンスと狙われ率ダウンを付けないと死亡まで行く時あります、、

    • @far_san
      @far_san  17 дней назад +2

      長期戦なのでLP削られますねー💦

  • @yami_1111
    @yami_1111 17 дней назад +1

    検証お疲れ様です。龍陣検証も素晴らしいです。それはそうとロマドレ戦、運が悪すぎませんかwヴォーテクスからストーンシャワーは結構運が悪い組み合わせですしターン最初のデスレインも瞬足炎の壁でしか防げないしで、引きが非常に悪い感じがしますw

    • @far_san
      @far_san  17 дней назад +1

      ありがとうございます!
      今回ヴォーテクスからの全体攻撃が多かったですね💦
      祈りが足りなかった…?
      皇帝にポーカーフェイス付け忘れたのも悪かった😭
      やっぱり鍛冶屋ちゃんに瞬足矢も必要ですねぇ…

  • @まきやん-k3e
    @まきやん-k3e 17 дней назад +1

    龍陣は動画と同じ狙われ設定した人は多いだろうな。
    先頭は体感6割と感じたがやはりそうだったか。

    • @far_san
      @far_san  17 дней назад +1

      体感通りでよかったです!
      この計算式を使えば細かくわかるのでいろいろ試してみてください😊

  • @ウルゴULGO-p4b
    @ウルゴULGO-p4b 17 дней назад +1

    24ターン目の冥回復が無ければ28ターン撃破も狙えましたね。
    中央への電撃無しも羨ましい。
    なににせよ、お見事です。

    • @far_san
      @far_san  17 дней назад +2

      超音波こそ来ませんでしたが、ヴォーテクスからの全体攻撃多すぎでした💦
      電撃がそれてくれたのはラッキーでしたね!
      ありがとうございました😊

  • @renkarenka9419
    @renkarenka9419 17 дней назад +1

    これ見るとやっぱり龍陣は防御も安定するなーって思うわ
    行動後防御がつく先頭に狙われ率アップとオートパリィ 56%
    2番と3番にハイドスタンスと狙われ率ダウン 9%
    最後尾に不死鳥の加護とサバイブ 26% タンク役2名で80%以上攻撃受けてくれる
    後関係ないけど富岳やクリムゾンの演出カットはアップデートで欲しい

    • @far_san
      @far_san  17 дней назад +1

      鳳天舞と比べちゃうので打たれ弱いように感じますが、普通に使う分には十分ですね😊
      富岳演出長すぎますねー💦
      今回の締めの連携で演出カットが上手くいったので、いつもこれでいいのになーと思いました😇

    • @renkarenka9419
      @renkarenka9419 17 дней назад +1

      スタン効くボスは龍陣で前3人でスタンハメ兼ゲージ貯めしながら後列2人で連携
      スタン効かないボスは鳳天舞でタンクでやってますね

  • @seraph-strosek
    @seraph-strosek 17 дней назад +1

    こちらの検証動画のお陰で自分が稲妻でよく使っている先頭(②)にハイド、2番手(③)に狙われ率アップをつけて挑発なしで62.5%、ありだと76%以上になることがわかったのでホントに助かっています(*゚▽゚)ノ

    • @far_san
      @far_san  17 дней назад +2

      稲妻も人気ですよね!
      思いのほか動画が長くなってしまったのでご紹介できなかったのですが、ご自身で計算されたようでよかったです😊

    • @seraph-strosek
      @seraph-strosek 17 дней назад +1

      @@far_san 難易度にもよりますが、稲妻は最後のひとり(①)が物理・術どちらも2段階強化されるので全体攻撃術があるなら龍陣よりもメンバーの育成がしやすくてこちらの方が好きです👍

    • @far_san
      @far_san  17 дней назад +2

      なるほど、術も強くなるから使いやすいですよね😊

  • @あてるい-i9f
    @あてるい-i9f 17 дней назад +3

    龍陣、体感だと②がしょっちゅう殴られてんだよなぁ…
    僕だけなんだろうか?

    • @far_san
      @far_san  17 дней назад +4

      ④以外は結構高いのでどうしてもバラけるというのと、狙われにくいはずのメンバーが連続で狙われたり、オートパリィが5連続成功したり…と低い確率の方が連続するというのは検証していてよくあります。
      もちろん回数を重ねると正常な確率に戻っていくのですが、同じ事象が起こりやすいとかそういう仕様なのかもしれません💦

    • @あてるい-i9f
      @あてるい-i9f 17 дней назад +1

      @@far_san
      大数の法則ってヤツですね(笑)

  • @nishimura-lg5it
    @nishimura-lg5it 17 дней назад +1

    味方が使ってもほとんど役にたたないヴォーテクスだが 敵に使われると溜め息が出る なので表ボスのノエルはクソ

    • @far_san
      @far_san  17 дней назад +2

      まぁヴォーテクスがなければ楽勝になっちゃうので仕方ないですかね💦
      ノエルも使ってくるの知らなかった…😇